요약: 블록체인 데이터 스트리밍은 블록체인 데이터에 접근하기 위한 푸시 기반 방식으로, 새로운 블록, 트랜잭션 및 이벤트가 온체인에서 생성되는 즉시 애플리케이션이나 데이터베이스로 자동 전달됩니다. 애플리케이션이 노드에 “새로운 게 있나요?”라고 반복적으로 요청(폴링)하는 대신, 스트리밍 서비스가 데이터가 준비되는 즉시 이를 전송해 줍니다. 스트리밍은 지연 시간을 줄이고, 이벤트 누락을 방지하며, 백엔드 아키텍처를 단순화하고, 기존의 요청-응답 방식보다 훨씬 더 효율적으로 확장성을 확보해 줍니다.
간단한 설명
어떤 시스템에서든 데이터를 가져오는 데는 두 가지 기본적인 방법이 있습니다. 직접 요청하는 방식(pull)과 데이터가 자동으로 전송되는 방식(push)입니다. 블록체인의 역사 대부분 동안 개발자들은 풀(pull) 모델을 사용해 왔습니다. 애플리케이션이 노드에 RPC 요청을 보내면, 노드가 응답을 반환하고, 애플리케이션이 언제 다시 요청할지 결정합니다. 이것이 바로 폴링(polling) 패턴입니다. 구현은 간단하지만, 특히 애플리케이션이 블록체인의 최신 상태와 지속적으로 동기화를 유지해야 하는 경우에는 비효율적입니다.
스트리밍은 이러한 모델을 완전히 뒤집습니다. 애플리케이션이 하루에 수천 번씩 “최신 블록에서 무슨 일이 일어났나요?”라고 묻는 대신, 데이터 파이프라인을 한 번만 설정해 두면 스트리밍 서비스가 새로운 블록의 데이터가 생성되는 즉시 해당 데이터를 애플리케이션이나 데이터베이스로 전달합니다. 이렇게 되면 애플리케이션은 개별적인 데이터 스냅샷을 요청하는 주체가 아니라, 지속적인 데이터 피드를 소비하는 주체가 됩니다.
이 비유는 뉴스 웹사이트를 5분마다 새로 고치는 것과, 속보가 나오자마자 알림을 보내주는 푸시 알림을 구독하는 것의 차이점과 같습니다. 두 방법 모두 결국에는 같은 정보를 얻게 되지만, 푸시 알림 방식이 더 빠르고, 시간 낭비가 적으며, 더 신뢰할 수 있습니다.
블록체인 데이터 스트리밍의 작동 원리
스트리밍 서비스는 블록체인 노드와 사용자의 애플리케이션 또는 데이터 인프라 사이에 위치합니다. 데이터 수집 측면에서, 이 서비스는 지원되는 네트워크 전반의 노드에 연결되어 각 새 블록이 확정되는 즉시 이를 처리합니다. 이 서비스는 헤더, 트랜잭션, 트랜잭션 영수증(이벤트 로그 포함) 및 선택적으로 실행 추적을 포함한 원시 블록 데이터를 추출합니다. 이 원시 데이터는 해당 블록에서 발생한 모든 일에 대한 완전한 기록입니다.
처리 단계에서 스트리밍 서비스는 사용자가 구성한 필터나 변환 규칙을 적용합니다. 예를 들어, 특정 계약군에서 발생하는 ERC-20 전송 이벤트만 관심 대상일 수 있습니다. 자바스크립트나 기타 지원되는 언어로 작성된 필터가 각 블록의 데이터를 분석하여, 사용자가 설정한 기준에 부합하는 레코드만 통과시킵니다. 이러한 서버 측 필터링은 효율성 측면에서 매우 중요합니다. 이는 수신 측이 전체 블록이 아닌, 실제로 필요한 데이터만 수신하고 저장하게 되기 때문입니다.
전달 단계에서는 필터링된 데이터가 사용자가 설정한 대상 위치로 전송됩니다. 대상 위치로는 애플리케이션이 수신 대기 중인 웹훅 URL, PostgreSQL 데이터베이스, Snowflake 데이터 웨어하우스, Amazon S3 버킷, Azure Blob Storage 또는 기타 지원되는 엔드포인트 등이 있습니다. 스트리밍 서비스는 오류 발생 시 재시도, 중복 제거, 올바른 순서 유지 등을 포함한 전달 보장을 처리하므로, 대상 위치에서는 블록체인 데이터가 누락 없이 순차적으로 전달됩니다.
스트리밍 방식 대 기존 ETL 방식
기존의 블록체인 ETL(추출, 변환, 로드) 파이프라인을 사용하려면 개발자가 방대한 인프라를 구축하고 유지 관리해야 합니다. 일반적인 맞춤형 ETL 구성에는 일정 간격으로 RPC 엔드포인트를 호출하여 새로운 블록을 가져오는 폴링 워커, 원시 데이터를 디코딩하고 변환하는 처리 계층, 레코드를 삽입하는 데이터베이스 라이터, 재시도 및 오류를 관리하는 오류 처리기, 포기된 포크의 데이터를 식별하고 롤백하는 재구성 감지기, 그리고 이러한 구성 요소 중 하나라도 오류가 발생할 경우 경고를 보내는 모니터링 기능이 포함됩니다. 각 구성 요소는 복잡성을 가중시키며, 각각이 잠재적인 장애 지점이 됩니다.
스트리밍 서비스는 이 모든 과정을 하나의 통합된 관리형 파이프라인으로 묶어줍니다. 데이터 추출, 필터링, 변환, 전달, 재시도 로직, 순서 정렬, 재구성 처리 등이 모두 제공업체의 인프라에서 이루어집니다. 사용자의 역할은 원하는 데이터가 무엇인지, 어디로 전송할지, 그리고 어떻게 가공할지 설정하는 데 국한됩니다. 이를 통해 블록체인 데이터 인프라를 구축하고 유지 관리하는 데 필요한 엔지니어링 작업량을 획기적으로 줄일 수 있습니다.
성능 차이도 상당합니다. 폴링 기반 파이프라인은 본질적으로 폴링 간격과 동일한 지연 시간을 갖습니다. 워커가 5초마다 새로운 블록을 확인한다면, 모든 것이 완벽하게 작동하더라도 체인 끝부분보다 최대 5초 뒤처질 수 있습니다. (오류, 속도 제한 또는 워커 재시작으로 인한) 폴링 누락은 이러한 격차를 더욱 벌립니다. 스트리밍 방식은 데이터가 준비되는 즉시 푸시되므로 폴링 지연 시간을 제거합니다. 수백 밀리초마다 블록이 생성되는 고처리량 체인의 경우, 이 차이는 지연 시간에 민감한 애플리케이션에 있어 매우 중요합니다.
프로덕션 스트리밍의 주요 기능
프로덕션급 스트리밍은 단순한 WebSocket 구독과 몇 가지 측면에서 차별화됩니다. 전송 보장을 통해 연결이 일시적으로 끊기거나 수신 측에서 잠시 중단되는 상황이 발생하더라도, 모든 블록의 데이터가 수신처에 정확히 한 번씩 전달됩니다. 스트리밍 서비스는 전송이 확인될 때까지 데이터를 버퍼링하고 재시도하므로, 데이터에 누락이 발생하지 않습니다.
‘최종성 순서 전달’이란 데이터가 블록체인이 표준으로 간주하는 순서대로 도착함을 의미합니다. 최종성 시간이 가변적인 체인의 경우, 스트리밍 서비스는 블록이 충분히 확인될 때까지 기다린 후 데이터를 전달하므로, 애플리케이션이 나중에 리오르그(reorg)로 인해 무효화될 수 있는 데이터를 처리하는 것을 방지합니다. 리오르그가 발생하면, 이 서비스는 포크를 감지하고 더 이상 표준이 아닌 블록을 식별한 뒤, 수신 측이 그에 따라 업데이트할 수 있도록 수정 페이로드를 전송합니다.
이력 데이터 백필 기능을 사용하면 새로운 블록뿐만 아니라 과거 데이터에도 동일한 스트리밍 파이프라인을 활용할 수 있습니다. 과거 데이터용과 실시간 데이터용으로 별도의 ETL 프로세스를 구축하는 대신, 과거의 특정 블록을 시작점으로 하는 단일 스트림을 구성하여 이력 데이터를 순차적으로 처리하다가, 체인 끝부분에 도달하면 실시간으로 원활하게 전환할 수 있습니다. 이러한 통합 파이프라인은 아키텍처를 간소화하고, 과거 데이터와 실시간 데이터 간의 일관성을 보장합니다.
서버 측 필터링 및 변환을 통해 대상 시스템에 도달하는 데이터의 양을 줄임으로써, 대역폭 비용, 저장소 비용 및 처리 오버헤드를 절감할 수 있습니다. 필터는 주소, 이벤트 시그니처, 함수 선택자, 트랜잭션 값 또는 블록 데이터의 기타 속성을 기준으로 일치 여부를 확인할 수 있습니다. 변환 기능을 통해 페이로드를 재구성하고, ABI로 인코딩된 데이터를 디코딩하며, 파생 값을 계산하고, 데이터베이스 테이블과 일치하는 스키마로 레코드를 출력할 수 있습니다.
Quicknode Streams가 블록체인 데이터 스트리밍을 제공하는 방식
Quicknode Streams는 80개 이상의 체인에 걸쳐 실시간 및 과거 데이터를 제공하며, 필터링 및 변환 기능이 내장되어 있고 전송 보장이 이루어지는 전용 블록체인 데이터 스트리밍 및 ETL 서비스입니다 . Streams는 다양한 데이터 세트 유형(블록, 트랜잭션, 영수증, 이벤트 로그, 트레이스)과 다양한 전송 대상(웹훅, PostgreSQL, Snowflake, Amazon S3, Azure Storage 등)을 지원합니다.
Streams는 ‘최종성 순서(finality order)’에 따라 데이터를 처리하며 ‘정확히 한 번(exactly-once)’ 전달을 보장하고, 수정 페이로드를 전송하여 체인 재구성을 자동으로 처리하며, 과거 데이터 보충 시 최적의 처리량을 위해 구성 가능한 배치 처리 및 압축을 지원합니다. JavaScript 필터는 Quicknode 인프라에서 실행되어, 데이터가 목적지에 도달하기 전에 이벤트를 디코딩하고, 패턴을 매칭하며, 외부 키-값 저장소를 참조하고, 출력 페이로드를 구성할 수 있게 해줍니다. 원클릭 백필 템플릿은 20개 이상의 체인에 걸쳐 일반적인 데이터셋을 위한 사전 구성된 파이프라인을 제공하며, 시작 전에 투명한 비용 및 완료 시간 예상치를 확인할 수 있습니다.
보다 정교한 워크플로우를 구현하기 위해 Streams는 Quicknode Functions와 연동되어 스트리밍 데이터를 기반으로 서버리스 자동화를 지원합니다. Functions는 스트리밍 이벤트에 반응하여 기록에 추가적인 온체인 데이터를 보강하거나, 외부 API를 호출하거나, 알림을 트리거하거나, 임의의 비즈니스 로직을 실행할 수 있습니다. Streams와 Functions는 함께 맞춤형 ETL 인프라를 관리형의 확장 가능한 솔루션으로 대체하는 완벽한 블록체인 데이터 플랫폼을 제공합니다.
스트리밍과 폴링의 차이점은 무엇인가요?
폴링과 스트리밍은 애플리케이션이 온체인 활동을 파악하는 두 가지 방식이며, 이 두 방식은 스펙트럼의 양극단에 위치합니다. 폴링은 풀(pull) 방식입니다. 즉, 애플리케이션이 노드에 새로운 데이터가 있는지 반복적으로 조회합니다. 스트리밍은 푸시(push) 방식입니다. 즉, 새로운 데이터가 생성되는 즉시 서비스가 이를 사용자에게 전달합니다. 아래 표는 접근 방식을 선택할 때 가장 중요한 측면들을 기준으로 두 방식을 비교한 것입니다.
차원 | 여론조사 | 스트리밍 |
|---|---|---|
데이터 흐름 | 애플리케이션이 일정에 따라 실행됩니다 | 데이터가 생성될 때마다 서비스가 푸시를 전송합니다 |
지연 시간 | 투표 간격에 의해 제한되는 | 실시간에 가깝고, 시간 지연이 없음 |
데이터 누락 위험 | 설문 조사가 실패하거나 건너뛴 경우의 공백 | 확실한, 끊김 없는 배송 |
두 가지 전송 모델을 더 자세히 비교하고, 각각 어떤 경우에 적합한지 알아보려면 ‘폴링 대 스트리밍’을 참조하세요.
블록체인 데이터 스트리밍의 일반적인 활용 사례는 무엇인가요?
스트리밍은 온체인 활동에 신속하게 대응해야 하거나 데이터베이스를 지속적으로 동기화해야 하는 모든 워크로드에 적합합니다. 대표적인 예로는 실시간 지갑 및 포트폴리오 추적, DeFi 대시보드, 거래 및 청산 봇, NFT 발행 및 판매 모니터링, 사기 및 규정 준수 경고, 모든 블록을 수집하는 분석 데이터 웨어하우스 등이 있습니다. 이러한 각 사례는 주기적인 스냅샷보다는 낮은 지연 시간과 끊김 없는 데이터 전달의 이점을 누립니다. 더 자세한 패턴 목록을 보려면 블록체인 스트리밍 사용 사례를 참조하십시오.
스트리밍은 실시간 데이터와 과거 데이터를 어떻게 처리하나요?
강력한 스트리밍 파이프라인은 실시간 데이터와 과거 데이터를 별개의 두 시스템이 아닌 하나의 연속적인 타임라인으로 취급합니다. 과거의 먼 시점에 있는 블록에서 스트림을 시작하여, 이력을 따라 앞으로 백필(backfill)을 진행한 뒤, 체인 끝부분에 도달하면 실시간 블록으로 매끄럽게 전환할 수 있습니다. 이를 통해 서로 다른 코드 경로를 가진 두 개의 파이프라인을 유지 관리할 필요가 없습니다. 최신 데이터와 보관된 데이터 간의 장단점을 이해하려면 ‘실시간 대 과거 블록체인 데이터’를 참조하고, 백필 전략에 대해서는 ‘과거 블록체인 데이터에 액세스하는 방법’을 참조하십시오.
스트리밍은 체인 재구성을 어떻게 처리하나요?
재구성(Reorg)은 실시간 블록체인 데이터를 처리할 때 가장 어려운 부분입니다. 애플리케이션이 이미 처리한 블록이 경쟁 블록으로 대체될 수 있기 때문입니다. 프로덕션 스트리밍 서비스는 데이터를 최종 확정 순서대로 전달하고, 재구성이 발생하면 대상 시스템에 더 이상 표준 블록이 아닌 블록을 알려주는 수정 페이로드를 전송하여 영향을 받은 레코드를 롤백할 수 있도록 함으로써 이 문제를 처리합니다. 이를 통해 사용자 정의 파이프라인에서 오류가 가장 많이 발생하는 부분 중 하나를 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 ‘블록체인 재구성이란?’에서 확인하세요.
스트리밍과 인덱싱은 어떻게 다른가요?
스트리밍과 인덱싱은 서로 관련이 있지만 별개의 문제를 해결합니다. 스트리밍은 전달에 관한 것으로, 온체인 데이터가 생성되는 즉시 목적지로 전송하는 것을 의미합니다. 인덱싱은 정리에 관한 것으로, 해당 데이터를 쿼리 가능한 데이터베이스로 구조화하여 과거 데이터 및 집계 쿼리를 빠르게 실행할 수 있도록 하는 것입니다. 많은 팀이 스트리밍을 통해 인덱스에 데이터를 공급한 다음, 인덱스를 쿼리하여 분석을 수행합니다. 각 요소가 어떻게 서로 연결되는지 알아보려면 ‘블록체인 인덱싱이란 무엇인가’ 및 ‘블록체인 데이터 쿼리’를 참고하세요.
자주 묻는 질문
블록체인 데이터 스트리밍은 WebSocket 구독과 같은 것인가요?
꼭 그렇지만은 않습니다. WebSocket 구독은 소켓이 열려 있는 동안 이벤트를 푸시하는 저수준 연결이지만, 전송 보장은 제공하지 않으며 연결이 끊어지면 중단됩니다. 프로덕션 스트리밍은 이러한 기본적인 푸시 모델에 더해 ‘정확히 한 번’ 전송, 최종성 순서 보장, 재구성 수정, 서버 측 필터링, 그리고 이력 백필 기능을 제공합니다.
스트리밍을 하면 어떤 블록도 놓치지 않는다는 보장이 있나요?
네, 프로덕션 서비스의 경우 그렇습니다. ‘전달 보장’이란 제공자가 각 블록의 데이터가 수신 측에서 확인될 때까지 버퍼링하고 재시도한다는 의미이므로, 엔드포인트에 일시적인 중단이 발생하더라도 끊김 없는 피드를 받을 수 있습니다. Quicknode Webhooks와 같은 푸시 기반 이벤트 서비스도 이벤트 알림에 동일한 신뢰성 원칙을 적용합니다.
스트리밍 데이터가 목적지에 도달하기 전에 필터링할 수 있나요?
네. 서버 측 필터링을 사용하면 주소, 이벤트 시그니처, 함수 선택자, 값 또는 블록의 기타 속성을 기준으로 일치 여부를 확인할 수 있으므로, 사용자가 관심 있는 레코드만 전달됩니다. 이로 인해 필요하지 않은 데이터를 전혀 수신하지 않게 되어 대역폭, 저장 공간 및 처리 비용을 절감할 수 있습니다.
스트리밍이 맞춤형 ETL 파이프라인을 대체할 수 있을까요?
대부분의 팀의 경우, 그렇습니다. 관리형 스트리밍 서비스는 추출, 필터링, 변환, 전달, 재시도, 순서 지정 및 재구성 처리를 하나의 파이프라인으로 통합하여, 자체 개발한 ETL 스택의 복잡한 구성 요소들을 제거해 줍니다. 사용자는 원하는 데이터와 전송 대상을 설정하기만 하면 되며, 나머지는 서비스 제공업체가 처리합니다.
스트리밍 데이터는 어떤 목적지로 전송될 수 있나요?
일반적인 전송 대상으로는 웹훅 URL, PostgreSQL, Snowflake, Amazon S3, Azure Blob Storage 등이 있습니다. 이를 통해 각각에 대한 맞춤형 커넥터를 별도로 구축할 필요 없이 스트리밍 데이터를 애플리케이션 백엔드, 데이터 웨어하우스 또는 오브젝트 스토리지로 직접 전송할 수 있습니다.
추가 자료
스트림 시작하기 - Quicknode 문서
비용 절감 및 블록체인 데이터 파이프라인 간소화 - Quicknode 블로그
스트리밍 인덱싱 데이터를 통해 제품 개발 가속화 - Quicknode 블로그
Quicknode Streams