Arc mainnet is now liveGet started with RPC, Streams, and Webhooks.
建立一個endpoint已通過 SOC 2 Type II 認證 · ISO 27001
Beam Network 是一個專為遊戲產業設計的、無許可且開源的主權區塊鏈。該網路基於Avalanche 堆疊建構,獨立運作,旨在提供一個可擴展且去中心化的平台,以滿足遊戲玩家與遊戲開發者的需求。該網路旨在促進具備區塊鏈原生功能(例如資產所有權、遊戲內經濟體系及去中心化治理)的遊戲應用程式的開發與部署。
該平台提供節點部署指南及社群支援管道,協助開發者與基礎設施供應商參與網路驗證與治理。Beam Network 的架構運用Avalanche共識機制,以確保高吞吐量與低延遲,這兩項特性對於遊戲應用程式至關重要。其開放的特性讓任何人都能加入並貢獻心力,從而培育出一個去中心化的生態系統。
Beam Network 與通用型區塊鏈不同,其獨特之處在於專注於遊戲應用場景。這種專業化定位使遊戲開發者能獲得最佳化的工具與基礎設施,包括簡易的節點部署及活躍的社群支援。開發者可透過查閱詳盡的文件、透過 Beam 入口網站部署節點,並在 Discord 和 Telegram 上與社群互動以獲取技術協助,從而開始使用。
遊戲應用程式需要能夠處理高吞吐量與低延遲,同時提供去中心化資產所有權與治理的區塊鏈平台。現有的通用型區塊鏈往往缺乏有效支援遊戲生態系統所需的專用基礎設施與社群關注度。
部署與執行 Beam Network 節點的分步操作指南。
探索類似 Beam(Avalanche )的 Web3 競爭對手與應用程式。
免費 | |
|---|---|
| 價格(每月) | 免費 |
| 價格(年度) | 免費 |
| 訊息傳遞 | 不適用 |
| 支援 | 透過 Discord 和 Telegram 獲得社群支援 |
| 分析 |
可靠的 RPC、強大的 API,且完全無需費心。
Beam Network 提供詳盡的節點部署指南及活躍的社群管道,以協助開發者與節點營運者建立並維持網路參與。
活躍的 Discord 和 Telegram 群組,提供開發者支援及網路討論。
具備獨立運作能力,並擁有自身的治理與共識機制。
遊戲開發者可以在專為遊戲優化的區塊鏈上,建立具備真實資產所有權與交易功能的游戏內經濟體系。
玩家和開發者均可參與影響遊戲開發及網路升級的去中心化治理決策。
在專為效能設計的區塊鏈上部署節點,以支援高吞吐量、低延遲的遊戲互動。
橫跨 80 多條區塊鏈的免費 RPC 服務。不到 30 秒endpoint 建立一個endpoint 。





