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Base 생태계의 폭발적 성장: 차세대 암호화폐 붐을 이끄는 코인베이스의 L2

Base 가 어떻게 최초의 문화적 확장성을 갖춘 체인이 되었는지 알아보세요. Base 가 어떻게 대중적 채택을 주도하고 있는지 보여주는 7가지 주요 사건을 살펴봅니다.

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2025년 7월 7일 — 읽는 데 9분 소요

Base 생태계의 폭발적 성장: 차세대 암호화폐 붐을 이끄는 코인베이스의 L2

2016년에 브라이언 암스트롱은 “코인베이스의 비밀 마스터 플랜”라는, 전 세계를 위한 개방형 금융 시스템을 구축하기 위한 간단한 로드맵을 공개했습니다. 궁극적인 목표는 대담했습니다. 초기 100만 명의 얼리 어답터에서 출발해 10억 명의 사용자를 암호화폐 경제로 끌어들이는 것이었습니다.

그 당시에는 꽤 야심 찬 계획처럼 들렸다.

하지만 거의 10년이 지난 지금, 그 비전은 코인베이스의 레이어 2 블록체인인 ‘ Base ’을 통해 조용히 현실이 되어가고 있으며, 이 플랫폼은 오늘날 정체성, 창의성, 상거래, 그리고 그 사이의 모든 영역을 확장해 나가고 있습니다.

이 보고서에서는 ‘ Base ’가 어떻게 세계 최초의 문화적 확장성을 갖춘 블록체인인지, 그리고 이것이 온체인 경제의 미래에 어떤 의미를 지니는지 살펴보겠습니다.

초보자를 위한 간단한 가이드 Base

Base 코인베이스의 레이어 2(Layer 2) 블록체인으로, OP 스택(OP Stack)을 기반으로 구축되어 2023년 8월 9일에 공식 출시되었습니다. 이 플랫폼은 개발자들에게 안전하고 확장성이 뛰어나며, 이더리움 2.0( Ethereum)과 호환되는 환경을 제공하지만, 대부분의 다른 레이어 2 플랫폼에는 없는 몇 가지 특징을 갖추고 있습니다. 바로 내장된 배포 기능, 세련된 사용자 경험(UX), 그리고 문화적 공감을 불러일으키는 요소들입니다.

Base 의 차별화된 점은 다음과 같습니다:

  • 유통상의 이점: 앱 출시 첫날부터 1억 1천만 명 이상의 사용자에게 앱이 노출됩니다. 다른 블록체인 플랫폼에서는 사용자가 직접 사용자를 확보해야 하는 반면, Base 는 코인베이스의 전체 고객 기반을 그대로 제공합니다.

  • 사용자 경험: 시드 문구나 수수료 계산은 이제 그만: 사용자는 30분이 아닌 30초 만에 신용카드 결제를 마치고 앱을 사용할 수 있습니다.

  • 기술적 기반: OP 스택을 기반으로 구축되어 Ethereum 의 보안 기능을 계승하고, 공유되는 오픈소스 생태계를 활용합니다.

  • 신뢰할 수 있는 인프라: Base 은 다음 기관의 지원을 받고 있습니다. 코인베이스, 미국 상장 암호화폐 기업인 코인베이스(Coinbase)가 뒷받침하고 있습니다

  • 상호운용성: Base 는 Ethereum mainnet 와 호환되며, 다른 L2 및 L1 생태계와의 크로스체인 연동도 지원합니다.

  • 개발자 리소스: Solidity/Vyper, Paymasters 및 가스 비용 없는 트랜잭션 지원을 포함한 심층적인 개발자 도구

  • 문화적 플라이휠: 온체인 활동을 재미있게 만들어주는 스테이블코인, 활성화 프로그램, 밈, 소셜 앱.

Base Ethereum 수준의 보안과 Coinbase 수준의 사용자 경험을 결합하고, 그 위에 빠르게 성장하는 문화적 요소를 더합니다.

Base의 성장 전략: 세 가지 핵심 축

Base 출시 이후로 근본적으로 다른 전략을 바탕으로 운영해 왔다.

Base 는 암호화폐에 익숙한 사용자층을 대상으로 최적화하는 대신, 일반 사용자를 온체인으로 유치하기 위해 고안된 세 가지 상호 연계된 축을 중심으로 성장 전략을 수립했습니다. 이러한 접근 방식은 복리 효과를 창출했으며, 이를 통해 Base 가 2년도 채 되지 않아 0에서 시작해 Ethereum mainnet 보다 더 많은 주간 거래량을 처리하게 된 배경을 설명해 줍니다.

사용자 중심의 인프라

Base 순수한 처리량보다 사용자 경험 인프라를 우선시했습니다. 스마트 지갑을 통해 시드 문구가 사라졌고, 가스 비용이 들지 않는 거래를 통해 불편함이 해소되었으며, 코인베이스와의 원활한 연동 덕분에 사용자들은 몇 시간이 아닌 단 몇 초 만에 법정화폐에서 온체인 활동으로 전환할 수 있게 되었습니다.

성장의 원동력으로서의 문화

아마도 가장 독특한 점은, Base 가 바이럴 현상과 문화적 참여가 개발자 인센티브만으로는 달성할 수 없는 속도로 채택을 촉진한다는 사실을 일찍이 간파했다는 점일 것입니다. 2023년 첫 번째 ‘온체인 서머(Onchain Summer)’ 캠페인부터 2025년의 ‘콘텐츠 코인’ 현상에 이르기까지, Base 는 줄곧 문화를 핵심 성장 동력으로 삼아왔습니다.

‘Base 는 모두를 위한 것’과 같은 논란의 여지가 있는 캠페인에 대해서도 실험을 용인하는 태도는, Base이 문화적 진화를 위해 기울이는 노력을 잘 보여줍니다.

토큰 인센티브가 없는 생태계 개발

생태계 개발

Base 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures)와 Echo.xyz를 통해 접근성이 뛰어난 자금 지원을 제공해 왔습니다. 현재까지 ‘ Base ’ 생태계 펀드는 40개 팀 40개 이상의 팀에 자금을 지원해 왔습니다.

기본 배치

Base Batches 는 전 세계 30개 이상의 도시에서 지역 해커톤과 커뮤니티가 주최하는 온라인 및 오프라인 워크숍 행사로 시작되는 새로운 프로젝트입니다. 이 행사에서 우승한 팀은 Base 및 Coinbase의 파트너사들에게 아이디어를 발표하여 최대 1,000,000달러의 자금 지원 기회를 얻을 수 있습니다.

이 세 가지와 더불어, ‘ Base ’의 가장 큰 전략적 강점은 그 어떤 경쟁사도 따라 할 수 없는, 코인베이스의 1억 1천만 명 이상의 사용자 기반에 대한 직접적인 접근권입니다.

  • Base 에서 출시되는 새로운 애플리케이션은 즉시 수백만 명의 잠재 사용자에게 노출되므로, Base 은 개발자들에게 더욱 매력적인 플랫폼이 됩니다.

  • Base 를 기반으로 개발하는 개발자가 늘어나면, 코인베이스 사용자들이 온체인 경험을 탐색할 이유가 더욱 많아집니다.

이러한 핵심 요소들이 어우러져 ‘ Base ’는 기술적 측면뿐만 아니라 문화적 측면에서도 성장할 수 있었으며, 이를 통해 ‘사람을 위해 만들어진 블록체인’으로 자리매김하게 되었습니다.

Base 수치로 보는: 대규모 성장

문화, 온보딩, 개발자 지원이 Base의 명성을 다져왔지만, 온체인 지표 역시 story 에서 확인할 수 있듯이 폭발적인 성장과 지속적인 모멘텀을 보여주고 있습니다. 2025년, Base 는 참여도 측면에서 다른 L2 플랫폼들을 앞질렀을 뿐만 아니라, 수익성을 확보하며, 대규모로, 그리고 네이티브 토큰 없이도.

다음은 ‘ Base’의 성장을 보여주는 몇 가지 수치입니다:

1. ‘ Base ’는 L2 매출에서 54.8%의 시장 점유율을 차지하며 $72.1 million 를 기록한 반면, 나머지 모든 L2의 총 매출은 1억 3,150만 달러에 그쳤습니다.

Base 다른 모든 레이어 2를 합친 것보다 더 많은 수익을 올립니다.

이 사실을 곰곰이 생각해 보세요. 불과 18개월 전에 출시된 단 하나의 블록체인이 현재 전체 L2 시장의 54.8%를 차지하고 있습니다.

그건 마치 신생 식당이 맥도날드, 버거킹, KFC의 매출을 합친 것보다 더 많은 수익을 올리는 것과 마찬가지입니다.

블록체인 수익

2. 3,810만 월간 활성 주소 수를 보유한 Base 는 전체 L2 월간 활성 사용자의 64.1%를 차지합니다.

블록체인용 활성 주소 수

3. Base 역시 현재 창립 이래로 토큰 보조금이나 지속 불가능한 인센티브 프로그램에 의존하지 않고 로 운영되고 있습니다.

누적 이익 차트

4. ‘ Base ’는 약 36억 달러 의 USDC 유통 잔고를 보유하고 있으며, 특히 DeFi 분야에서 온체인 활동의 주요 허브로 자리매김하고 있습니다.

usdc-유통량-차트

5. Base 처리 건수 매월 2억 9,902만 건의 거래 매월 처리하며, 전월 대비 20% 이상의 꾸준한 성장세를 보이고 있으며, 전년 동기 대비 305%라는 놀라운 증가율을 기록하고 있습니다.

거래 건수

이러한 지표들은 종합적으로, ‘ Base ’가 문화적 확장성에 중점을 둔 것이 어떻게 실질적인 비즈니스 성과를 창출했는지를 보여줍니다.

Base 2025년: 문화적 확장성을 정의한 7가지 사건

2025년, 이더리움( Base )은 ‘문화적 확장성’이 무엇을 의미하는지 보여주었습니다. 디파이(DeFi), NFT, 소셜 토큰, 일반 소비자 시장 진출, 크리에이터 수익화 등 다양한 분야를 아우르는 다음 일곱 가지 사건들은 이더리움( Base )이 문화적 확장성이 가능한 최초의 블록체인으로 자리매김하고 있음을 입증합니다.

각 단계마다 Base의 핵심 사명, 즉 누구나 웹3를 쉽게 접하고, 흥미롭게 참여하며, 직관적으로 이용할 수 있도록 하는 것입니다.

Base의 DeFi 레이어가 주류로 부상하다

유니스왑 및 에어로드롬 는 ‘ Base ’를 유동성의 강자로 탈바꿈시켰습니다. 에어로드롬만 해도 2025년 6월에 약 33억 4천만 달러를 처리했으며, DEX 거래량의 54%를 Base전체 DEX 거래량의54%를 차지했으며, 유니스왑은 400개 이상의 프로젝트를 지원했다. 이 두 플랫폼이 합쳐져 Base의 DeFi TVL을 91억 달러로 끌어올렸다.

밈코인 = 대중

진지한 블록체인 업계가 밈 코인을 비웃는 동안, Base 은 그 혼란을 기꺼이 받아들였다.

Base-다음과 같은 네이티브 토큰: Brett 와 Base God (TYBG) 와 같은 네이티브 토큰이 폭발적인 반응을 이끌어내며, 일일 활성 주소 수가 290만 개로 증가하는 데 기여했습니다.

시가총액 6,900만 달러를 기록한 TYBG는 단순한 밈을 넘어 문화적 상징으로 자리매김했습니다. 이러한 문화적 전략은 Base 이 월간 활성 사용자 3,390만 명과 일일 활성 주소 290만 개를 달성하는 데 직접적인 기여를 했습니다.

Base 가 밈코인을 통해 이룬 성과는, 이전에 디파이(DeFi)를 접해본 적 없는 290만 명을 온체인 세계로 이끌어냈다는 점입니다 . 결국, 사람들을 웃게 만드는 것이 백서보다 더 효과적인 마케팅이라는 사실이 드러났습니다.

Shopify의 스테이블코인 연동

2025년 6월, BaseShopify와의 파트너십은 는 암호화폐 결제 분야에서 획기적인 전환점이 되었습니다. 이번 연동을 통해 34개국에 걸쳐 약 200만 개의 가맹점이 1% 캐시백 혜택과 해외 거래 수수료 없이 USDC 결제를 원활하게 처리할 수 있게 되었습니다.

이는 웹2 전자상거래와 웹3 인프라를 연결하여 원활한 결제 경험을 제공합니다. Base 의 거래 수수료가 1¢ 미만이기 때문에, 이 통합을 통해 가맹점 입장에서는 암호화폐 결제를 사실상 무료로 이용할 수 있게 됩니다.

연중무휴 24시간 USDC 결제

코인베이스의 xml-ph-0000@deepl.internal에서 연중무휴 USDC 결제 기능을 는 Base 에서 기존 은행 시스템의 한계를 뛰어넘었습니다. 이 시스템은 영업 시간이나 지리적 경계의 제약 없이 전 세계로 즉시 결제를 가능하게 합니다. 또한 사용자와 가맹점 모두에게 암호화폐의 복잡성을 해소해 줍니다:

소비자는 수백 가지의 지갑(코인베이스 월렛, 메타마스크 등)을 통해 가스비 없이 결제할 수 있으며, 판매자는 기본적으로 법정화폐로 대금을 수령합니다.

온체인 서머

‘온체인 서머(Onchain Summer)’ 은 이제 Base의 대표적인 연례 행사로 자리매김하여, 2024년 및 그 이후의 온체인 활동을 크게 촉진하고 있습니다. 3개월(2024년 여름)에 걸쳐 진행된 이 행사에는 200만 개 이상의 고유 지갑이 참여했으며, 2,400만 개 이상의 온체인 자산(NFT 및 수집품)이 발행되는 성과를 거두었으며, 이는 전년 대비 약 8배 증가한 수치입니다.

이번 행사 기간 동안 크리에이터와 개발자들은 민트 수익으로 500만 달러 이상을 벌어들였습니다. 이번 행사에서 진행된 협업 사례로는 Doodles, USA Basketball, Atari, Pharrell Williams 등이 있습니다.

OpenSea와 ‘ Base’d’ 캠페인

NFT 마켓플레이스인 OpenSea는 Base의 NFT 생태계를 홍보하기 위해 ‘Get Base’d’라는 특별 캠페인을 진행했으며, 이 캠페인은 폭발적인 참여를 이끌어냈습니다. 2024년 여름, OpenSea는 Base 에서 매주 NFT 드롭(가격 약 5달러 또는 무료)을 시작하며, 떠오르는 Base 소속 아티스트들을 집중 조명했습니다.

베이스-골드

이번 캠페인에서 가장 주목할 만한 작품은 ‘Only the Based Survive’로, 이는 ‘ Base ’ 커뮤니티와의 협업을 통해 모토를 NFT로 구현한 것이었습니다. 이 오픈 에디션 민트는 폭발적인 인기를 끌며 18만 개 이상의 NFT가 발행되었습니다 (지갑당 1개씩).

또 다른 출시작인 단편 애니메이션 “ Base 시대의 시작”은 2일간 공개되었으며, 이 짧은 기간 동안 73,000건 이상의 민트를 기록했습니다. 이처럼 저렴한 가격에 대량으로 발행된 민트는 소셜 미디어에서 화제를 불러일으켰고( Base 커뮤니티는 물론 코인베이스 경영진까지 이를 널리 알렸습니다), Base 에 많은 신규 NFT 수집가들을 유치하는 계기가 되었습니다.

Base 모두를 위한 토큰화

2025년 4월, Base 은 실험적인 콘텐츠 코인을 출시하며 논란(과 호기심)을 불러일으켰다.

토큰화 기준

BaseBase 의 공식 X(트위터) 계정이 ‘ Zora 는 모두를 위한 것’이라는 문구를 프로토콜에 게시했고, 이에 따라 해당 게시물을 통해 ERC-20 토큰이 자동으로 발행되었습니다. 투자자들이 빠르게 몰려들었고, 비공식 ‘Base is for everyone’ 토큰의 시가총액은 약 1,300만 달러로 치솟았고, 거래량은 2,800만 달러를 기록했으며, 발행자 수수료로 6만 달러 이상을 벌어들였습니다.

“Base 는 모두를 위한 것”이라는 실험은 논란의 여지가 있었지만, 다음과 같은 개념을 입증했습니다: 창작자들에게 실질적인 수익을 창출하고, Base 에서 소셜 토큰의 미래에 대한 논의를 촉발시켰습니다.

Base 의 앞날: 촉매제로서의 문화

Base 가 다른 누구도 간과했던 사실을 다음과 같이 밝혀냈습니다. 일반 사람들은 거래 속도에 관심이 없습니다. 그들은 자신보다 더 큰 무언가의 일원이 되는 것에 관심을 갖습니다. Base 는 단순히 블록체인을 구축한 것이 아니라, 인터넷 문화가 돈을 벌 수 있는 공간을 만들었습니다. 그리고 이것이 모든 것을 바꿔놓습니다.

금융, 정체성, 표현의 경계가 모호해지는 가운데, ‘ Base ’는 웹3의 다음 시대를 위한 청사진을 제시합니다: 모두가 속할 수 있고, 누구나 무언가를 만들 수 있는 세상입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Base 의 맥락에서 “문화적 확장성(culturally scalable)”이란 무엇을 의미합니까?

이는 ‘ Base ’가 단순히 기술적으로 최적화되어 있을 뿐만 아니라, 소셜 앱, 밈, 크리에이터 도구, 간소화된 사용자 경험(UX)을 통해 사용자와 공감대를 형성하도록 설계되었음을 의미합니다.

문화는 도입을 촉진하는 원동력이 됩니다.

Base 는 다른 Ethereum L2 제품들과 어떻게 다른가요?

Base 원활한 온보딩, 소비자 UX, 대중 시장 활성화에 중점을 둡니다. 별도의 토큰은 없으며, 대신 코인베이스와의 연동, 생태계 지원, 그리고 문화적 모멘텀에 의존하고 있습니다.

“콘텐츠 코인”이란 무엇이며, 왜 중요한가요?

콘텐츠 코인은 소셜 미디어 게시물을 기반으로 생성된 실험적 토큰으로, 크리에이터가 개별 콘텐츠를 통해 수익을 창출할 수 있게 해줍니다. ‘ Base ’의 “Base 는 모두를 위한 것” 실험은 2,800만 달러의 거래량을 기록하며, 크리에이터 경제의 수익 창출을 위한 새로운 모델을 제시했습니다.


소개 Quicknode

2017년에 설립된 Quicknode 은 개발자와 기업을 위해 엔터프라이즈급 블록체인 인프라를 제공합니다. 99.99%의 가동률과 76개 이상의 체인을 지원함으로써, 팀들은 타협 없이 온체인 애플리케이션을 구축하고 확장할 수 있습니다.

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