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Mit dem Bauen beginnenDie Wettmärkte zur Weltmeisterschaft sind auf Hyperliquid live. Recherchieren. Streamen. Handeln.
Die Prognosemärkte zur FIFA-Weltmeisterschaft 2026 sind nun auf Hyperliquid über HIP-4 verfügbar. Führen Sie Analysen mit dem SQL Explorer durch, streamen Sie Live-Daten über gRPC und handeln Sie über die Exchange-API mit Quicknode.

17. Juni 2026 – 6 Minuten Lesezeit

Jedes Tor beeinflusst den Kurs. Jedes Spiel ist ein Markt auf Hyperliquid. 104 Spiele. 420 Märkte. Alles on-chain. Analysieren Sie die Daten mit dem SQL Explorer. Streamen Sie Live-Daten über gRPC. Führen Sie Transaktionen über die Exchange-API aus.
Die FIFA-Weltmeisterschaft wurde am 11. Juni im Estadio Azteca eröffnet. Auf Hyperliquid wurden zeitgleich Ergebniswetten eröffnet: JA/NEIN-Positionen für jedes Spiel, jede Phase und den Gesamtsieger – vollständig auf der Blockchain und mit Abrechnung in USDC.
Händler haben bereits mehr als 1,9 Mrd. US-Dollar über den Markt für den WM-Sieger von Polymarket abgewickelt. Die gleiche Nachfrage findet nun auf der Blockchain statt. Jede Order, jede Ausführung und jede Kursänderung ist öffentlich zugänglich: indexiert, abfragbar und für jeden Entwickler offen.
Das ist HIP-4. Das Prognosemarkt-Protokoll von Hyperliquid wurde am 2. Mai 2026 im Mainnet gestartet. Derzeit gibt es 420 aktive Märkte. Quicknode bildet die zugrunde liegende Dateninfrastruktur: RPC, gRPC, SQL Explorer und SDKs. Das sind die Schnittstellen, über die Entwickler auf diese Märkte zugreifen und darauf aufbauen können.
Jeder Markt ist ein binärer Kontrakt. Wählen Sie „JA“ oder „NEIN“. Bei Fälligkeit zahlt die gewinnende Seite 1 USDC. Die verlierende Seite zahlt 0. Der aktuelle Preis eines „JA“-Tokens entspricht der vom Markt implizierten Wahrscheinlichkeit, dass das Ereignis eintritt.
Wenn also [TEAM] YES bei 0,62 $ gehandelt wird, geht der Markt davon aus, dass die Wahrscheinlichkeit eines Sieges des Teams bei 62 % liegt. Fällt der Kurs 15 Minuten nach einer roten Karte auf 0,41 $, so spiegelt dies die Einpreisung neuer Informationen durch den Markt wider. Live, on-chain.
HIP-4 erhebt keine Protokollgebühr für die Eröffnung einer Position (eine geringe Builder-Gebühr fällt weiterhin an). Außerdem läuft es auf demselben CLOB (dem Orderbuch) wie die Perpetuals und Spotmärkte von Hyperliquid: gleiche Infrastruktur, gleiche WebSocket-Streams, gleiche Daten-Endpunkte. Wenn Sie bereits Hyperliquid-Daten auslesen können, wissen Sie auch, wie man HIP-4-Daten ausliest. Der einzige Unterschied ist das Präfix #N vor der Coin-Kennung.
SQL-Explorer Damit können Sie historische HIP-4-Daten direkt abfragen. Keine Knotenkonfiguration. Keine Indizierungspipeline. Nur SQL. Jeder in hyperliquid_trades, jede Bestellung in hyperliquid_orders, sowie über 45 Tabellen zu Orderbüchern, Finanzierung und den Ergebnismärkten. Handelsvolumen, Kursverlauf und die Entwicklung der WM-Märkte seit dem Anpfiff:
-- Welche WM-Märkte haben sich seit dem Anpfiff am stärksten bewegt? SELECT m.name AS Mannschaft, t.coin AS Währung, MIN(t.price) AS low, MAX(t.price) AS high, ROUND(MAX(t.price) - MIN(t.price), 4) AS swing, ROUND(SUM(t.size), 2) AS volume FROM hyperliquid_trades AS t INNER JOIN ( SELECT coin, any(name) AS name, any(side_name) AS side_name, any(description) AS description FROM hyperliquid_outcome_markets WHERE coin IS NOT NULL GROUP BY coin ) AS m ON t.coin = m.coin WHERE m.description LIKE '%World Cup%' AND m.side_name = 'Yes' AND t.block_time >= '2026-06-11 00:00:00' GROUP BY team, coin ORDER BY swing DESC LIMIT 10
Dadurch werden die zehn volatilsten „Ja“-Märkte der Weltmeisterschaft seit dem Anpfiff zurückgegeben, sortiert nach Kursschwankungen, wobei die Mannschaftsnamen aus hyperliquid_outcome_markets. Tauschen Sie den Zeitstempel für ein beliebiges Match-Fenster aus, aggregieren Sie nach Minuten, um die Geschwindigkeit der Preisneufestsetzung grafisch darzustellen, oder verknüpfen Sie die Daten mit hyperliquid_orders in den Auftragsfluss einzubinden. Der SQL Explorer stellt jede Abfrage als REST-Endpunkt bereit, sodass Ihr Frontend diese direkt abfragen kann.
Live-Daten über gRPC streamen. HyperCore gRPC überträgt Best-Bid-and-Offer-Daten, die Tiefe des Orderbuchs und Ausführungsdaten in Echtzeit. In der 73. Minute fällt ein Tor. Zwei Spielzüge später hat sich das BBO verändert. gRPC erfasst dies als Erstes. JSON-RPC- und WebSocket-Optionen sind enthalten.
Exchange-API schließt den Kreislauf. Die API erstellt die Order, Ihre Wallet signiert sie, und ein Aufruf sendet sie ab. HIP-4-Prognosemarkt-Aktionen sind enthalten. Das Quicknode Hyperliquid SDK (TypeScript, Python, Go, Rust) fasst beide Schritte zusammen. Verwenden Sie Preflight um jede Bestellung vor dem Signieren zu überprüfen. Die Schlüssel verbleiben bei Ihnen. API-Aufrufe bei Exchange verbrauchen keine Quicknode-API-Guthaben.
SQL Explorer für die Hausaufgaben. gRPC für den Edge-Bereich. Exchange-API für den Handel. Daten rein, Aufträge raus.
Live-Quoten-Tracker zur Weltmeisterschaft. Kombinieren sdk.stream.allMids() mit einem einfachen Frontend. Zeige die YES-Quoten als implizite Wahrscheinlichkeiten für jeden aktiven Nationalmannschaftsmarkt an. Aktualisierung bei jedem Tick. Einbinden überall dort, wo Fans über Quoten diskutieren.
Analyse des Kurses vor und nach dem Ziel. Verwenden Sie den SQL Explorer, um Daten abzurufen hyperliquid_trades Daten aus den Protokollen zu den Toren bei der Weltmeisterschaft (die Zeitstempel sind öffentlich zugänglich). Messen Sie, wie schnell sich die Kurse der einzelnen Märkte neu berechnet haben. Damit haben Sie gerade das Reaktionsfenster quantifiziert: den Vorteil, den ein schnellerer Leser beim Handel nutzen könnte.
Benachrichtigungsbot für Telegram oder Discord. Abonnieren Sie Buch-Updates auf einem Ergebnismarkt. Löse eine Warnmeldung aus, wenn der „YES“-Mid-Wert eines Teams innerhalb eines kurzen Zeitfensters um mehr als einen festgelegten Wert springt, beispielsweise wenn [TEAM] YES innerhalb von zwei Minuten um 8 Punkte steigt. Teile dies in einer Trading-Gruppe mit und sei schneller als die träge Reaktion auf eine rote Karte.
Dashboard zum Turniervolumen. Aggregiertes HIP-4-Handelsvolumen nach Markt und Spieltag über einen gesamten Fußballmonat hinweg. Zeigen Sie auf, welche Spiele die meisten On-Chain-Aktivitäten ausgelöst haben. Einmal erstellen und bis zum 19. Juli laufen lassen.
Automatisierter Handelsbot. Verwendung sdk.marketBuy(), sdk.stream.allMids(), sowie die vollständige API zur Auftragsverwaltung, um einen Bot zu entwickeln, der die impliziten Wahrscheinlichkeiten für „JA“ und „NEIN“ überwacht und ausgeführt wird, sobald Ihre Bedingungen erfüllt sind: Kaufen Sie ein „JA“ für eine Mannschaft unterhalb Ihrer Fair-Value-Schätzung oder nutzen Sie eine Überreaktion auf frühe Spielereignisse aus. Dieselbe Logik wird in einer einzigen Schleife für jeden aktiven Markt angewendet.

Die Schritt-für-Schritt-Anleitung von Quicknode ist der ideale Einstieg. Sie behandelt die Funktionsweise der HIP-4-Märkte, die #N-Coin-Notation, die Einrichtung eines Hyperliquid-Endpunkts, das Auslesen und Streamen von Live-Orderbüchern, die Einzahlung mit USDC sowie die Abgabe Ihrer ersten Order. Alle Beispielskripte sind auf GitHub verfügbar und können sofort geklont und ausgeführt werden.
Den gesamten Stack können Sie unter folgender Adresse in Aktion sehen: quicknode.com/world-cup: ein Live-Dashboard, das alle 104 Spiele verfolgt und auf SQL Explorer und gRPC basiert.
Der Markt hat seine Favoriten. Setzen Sie auf Ihre eigene Prognose und nehmen Sie teil, um einen geheimen Hauptpreis zu gewinnen. Die Teilnahme ist kostenlos, Einsendeschluss ist der 9. Juli.
Die Märkte laufen rund um die Uhr. Das größte Sportereignis – komplett auf der Blockchain und abrufbar.
Quicknode betreibt diese Märkte nicht und unterstützt sie auch nicht. Diese Seite steht in keiner Verbindung zur FIFA. Die hier enthaltenen Informationen stellen keine Finanzberatung dar. Für die Teilnahme am Gewinnspiel ist kein Kauf erforderlich.
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