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Hyperliquid 已開放世界盃預測市場。研究。即時追蹤。交易。
2026 年 FIFA 世界盃的預測市場現已透過 HIP-4 在Hyperliquid 上線。您可使用 SQL Explorer 進行分析、透過gRPC 串流即時數據,並透過Quicknode 運用 Exchange API 進行交易。

每粒進球都會影響賠率。在Hyperliquid 上,每場比賽都是一個投注市場。104 場比賽。420 個投注市場。全部在鏈上進行。使用 SQL Explorer 進行研究。透過gRPC 即時串流數據。透過交易所 API 執行交易。
6月11日,國際足總世界盃在阿茲特克體育場揭開序幕。在Hyperliquid 平台上,相關賽果投注市場也同步開盤:涵蓋每場比賽、每個賽階段以及總冠軍的「是/否」投注選項,全程在鏈上進行,並以 USDC 結算。
交易者已在 Polymarket 的世界盃冠軍投注市場中下單超過 19 億美元。如今,同樣的交易需求已轉移至鏈上。每筆訂單、每次成交以及每次價格波動皆為公開數據:已建立索引、可供查詢,並向所有開發者開放。
這是 HIP-4。Hyperliquid 的預測市場協議已於 2026 年 5 月 2 日在mainnet 上線。目前共有 420 個活躍市場。Quicknode 是其底層的資料堆疊:RPC、gRPC 、SQL Explorer 以及 SDK。這些是開發者用來讀取這些市場並在此基礎上進行開發的介面。
每個市場都是一項二元期權合約。選擇「是」或「否」。到期時,獲勝方支付 1 USDC,敗方支付 0。當前「是」代幣的價格,即代表該市場對該事件發生所蘊含的隱含機率。
因此,如果 [equipe] YES 的交易價格為 0.62 美元,這意味著市場認為「equipe 」獲勝的機率為 62%。若在紅牌出示後 15 分鐘內,價格跌至 0.41 美元,這就表示市場已將新資訊反映在價格中。即時、鏈上。
HIP-4 開立倉位不收取任何協議費用(但仍需支付小額建倉費)。它亦運行於與Hyperliquid 的永續合約及現貨市場相同的 CLOB(訂單簿)上:相同的基础設施、相同的 WebSocketstreams 以及相同的数据端點。若您已熟悉Hyperliquid 的數據讀取方式,便已掌握如何讀取 HIP-4 的數據。唯一的區別在於幣種識別碼前綴為 #N。
SQL 探索器 讓您能直接查詢 HIP-4 的歷史資料。無需設定節點,也無需建立索引流程,只需使用 SQL 即可。 每筆在 hyperliquid_交易_, 每筆訂單在 hyperliquid_訂單_,外加 45 張以上的表格,涵蓋委託單簿、融資及結果市場。查詢量、價格走勢,以及世界盃市場自開賽以來的交易狀況:
-- 自開賽以來,哪些世界盃市場的波動最大? SELECT m.name ASequipe, t.coin AS coin, MIN(t.price) AS low, MAX(t.price) AS high, ROUND(MAX(t.price) - MIN(t.price), 4) AS swing, ROUND(SUM(t.size), 2) AS volume FROMhyperliquid_trades AS t INNER JOIN ( SELECT coin, any(name) AS name, any(side_name) AS side_name, any(description) AS description FROMhyperliquid_outcome_markets WHERE coin IS NOT NULL GROUP BY coin ) AS m ON t.coin = m.coin WHERE m.description LIKE '%World Cup%' AND m.side_name = 'Yes' AND t.block_time >= '2026-06-11 00:00:00' GROUP BYequipe, coin ORDER BY swing DESC LIMIT 10
該結果列出了自開賽以來波動性最大的十個世界盃「是」市場,按價格波動幅度排序,其中equipe 中的名稱已從 hyperliquid_成果_市場_. 交換任何匹配視窗的時間戳記、按分鐘彙總以繪製重新定價速度的圖表,或與 hyperliquid_訂單_ 依序疊加:flow 。SQL Explorer 會將任何查詢以 REST 格式公開:endpoint ,因此您的前端可直接對其進行輪詢。
透過gRPC 串流即時數據。HyperCoregRPC streams 提供最佳買賣價、訂單簿深度,以及即時成交資訊。第 73 分鐘進球。經過兩次阻擋後,最佳買賣價(BBO)已發生變化。gRPC 最先捕捉到此變化。包含 JSON-RPC 和 WebSocket 選項。
交易所 API 完成整個流程。API 會建立訂單,您的錢包進行簽署,然後透過一次呼叫即可發送。包含 HIP-4 預測市場操作。Quicknode Hyperliquid SDK (TypeScript、Python、Go、Rust)整合了這兩項步驟。請使用 印前檢查 在簽署前驗證任何訂單。金鑰由您自行保管。交易所 API 呼叫不會消耗Quicknode 的 API 配額。
作業使用 SQL Explorer。gRPC 用於獲取競爭優勢。交易則使用 Exchange API。資料輸入,訂單輸出。
世界盃即時賠率追蹤器。 結合 sdk.stream.allMids() 具備簡潔的前端介面。針對每個活躍的全國性「equipe 」市場,將 YES 賠率以隱含機率的形式顯示。每當價格變動時即刻更新。可將其嵌入任何球迷討論賠率的場所。
目標價前與目標價後的價格分析。 使用 SQL Explorer 來擷取 hyperliquid_交易_ 世界盃進球發生前後幾分鐘內的數據(時間戳記為公開資料)。測量每個市場重新定價的速度。您剛才已量化了反應窗口:這正是反應較快的交易者可藉此獲利的優勢。
Telegram 或 Discord 通知機器人。 訂閱 書籍更新 在結果市場上。當某支equipe 的「YES」中值在短時間內躍升超過設定值時,觸發警報,例如:[equipe] 的「YES」在兩分鐘內波動8點。將此資訊發送至交易群組,搶在對紅牌的遲緩反應之前採取行動。
賽事交易量儀表板。彙總一個月足球賽事期間,按市場及比賽日劃分的 HIP-4 交易量。找出哪些比賽帶動了最多的鏈上活動。只需建置一次,即可持續運行至 7 月 19 日。
自動交易機器人。 用途 sdk.marketBuy(),sdk.stream.allMids(), 以及完整的訂單管理 API,用以建置一個能監控「是/否」隱含機率,並在滿足特定條件時執行的機器人:例如在「equipe 」的「是」選項價格低於您的公允價值估計時買入,或對比賽初期行情的過度反應進行反向操作。相同的邏輯會透過單一迴圈,套用至所有活躍市場。

Quicknode這份逐步指南是您入門的最佳起點。內容涵蓋 HIP-4 市場的運作方式、#N 幣標記、設定Hyperliquid endpoint 、閱讀與即時串流訂單簿、使用 USDC 注資,以及下達您的第一筆訂單。所有範例腳本均已上傳至 GitHub,可直接克隆並執行。
您可以在以下網址查看該全疊層的運行情況: quicknode.com/world-cup:這是一個即時儀表板,追蹤所有 104 場賽事,由 SQL Explorer 和gRPC 提供技術支援。
市場總有其寵兒。相信自己的判斷,立即參加抽獎,有機會 贏得神秘大獎。免費參加,報名截止日期為 7 月 9 日。
市場全天候運作。體育界最重大的盛事,全數記錄於區塊鏈上且可供查詢。
Quicknode 本公司既不經營亦不認可這些市場。本頁面與國際足總(FIFA)無任何關聯。此處內容均不構成財務建議。參加抽獎活動無需購買任何商品。
Quicknode 成立於 2017 年,為開發者與企業提供機構級的區塊鏈基礎設施。憑藉 99.99% 的正常運行時間以及對 75 條以上區塊鏈的支持,各團隊得以在無須妥協的情況下,開發並擴展鏈上應用程式。
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