透過終端機、程式碼或 AI 代理程式來管理 Quicknode。現已支援 CLI、管理 API、MCP 及 SDK。
開始建構世界盃預測市場現已於 Hyperliquid 正式上線。研究。即時追蹤。交易。
2026 年 FIFA 世界盃的預測市場現已透過 HIP-4 在 Hyperliquid 上線。您可使用 SQL Explorer 進行研究、透過 gRPC 串流即時數據,並透過 Quicknode 的 Exchange API 進行交易。
通過 SOC 2 Type II 認證 · ISO 27001

2026年6月17日 — 閱讀時間 6 分鐘

每顆進球都會影響賠率。在 Hyperliquid 上,每場比賽都是一個市場。104 場比賽。420 個市場。全部在鏈上進行。使用 SQL Explorer 進行研究。透過 gRPC 串流即時數據。透過交易所 API 執行交易。
國際足總世界盃於 6 月 11 日在阿茲特克體育場揭開序幕。Hyperliquid 平台也同步開立了賽果市場:針對每場比賽、每個賽段以及最終冠軍,均設有「是/否」的投注選項,所有交易完全在鏈上進行,並以 USDC 結算。
交易者已在 Polymarket 的世界盃冠軍投注市場中下單超過 19 億美元。如今,同樣的交易需求已轉移至鏈上。每筆訂單、每次成交以及每次價格波動皆屬公開數據:這些數據均經過索引、可供查詢,且對任何開發者開放。
這是 HIP-4。Hyperliquid 的預測市場協議已於 2026 年 5 月 2 日在主網正式上線。目前共有 420 個活躍市場。Quicknode 是其底層的資料堆疊:包含 RPC、gRPC、SQL Explorer 以及 SDK。這些正是開發者用來讀取這些市場並在此基礎上進行開發的管道。
每個市場都是一份二元期權合約。請選擇「是」或「否」。到期時,獲勝方支付 1 USDC,輸方則支付 0。當前「是」代幣的價格,即代表該市場對該事件發生所預期的隱含機率。
因此,如果 [TEAM] YES 的交易價格為 0.62 美元,這意味著市場認為該隊獲勝的機率為 62%。若在紅牌出現 15 分鐘後價格跌至 0.41 美元,這就代表市場已將新資訊反映在價格中。即時、鏈上。
HIP-4 開倉不收取任何協議費用(但仍需支付小額建倉費)。它與 Hyperliquid 的永續合約及現貨市場運行於同一個 CLOB(訂單簿)上:採用相同基礎架構、相同的 WebSocket 串流,以及相同的数据端點。若您已熟悉 Hyperliquid 的數據讀取方式,便已掌握 HIP-4 數據的讀取方法。唯一的差異在於幣種識別碼前綴為 #N。
SQL 探索器 讓您能直接查詢 HIP-4 的歷史資料。無需設定節點,也無需建立索引流程,只需使用 SQL 即可。 每筆列入指數的交易 hyperliquid_trades, 每筆訂單在 超流動_訂單,此外還有 45 張以上的表格,涵蓋委託單簿、融資及結果市場。查詢量、價格走勢,以及世界盃市場自開賽以來的交易狀況:
-- 自開賽以來,哪些世界盃市場的波動最大? SELECT m.name AS 球隊, t.coin AS 幣種, MIN(t.price) AS 低點, MAX(t.price) AS 高點, ROUND(MAX(t.price) - MIN(t.price), 4) AS 波動幅度, ROUND(SUM(t.size), 2) AS 成交量 FROM hyperliquid_trades AS t INNER JOIN ( SELECT coin, any(name) AS name, any(side_name) AS side_name, any(description) AS description FROM hyperliquid_outcome_markets WHERE coin IS NOT NULL GROUP BY coin ) AS m ON t.coin = m.coin WHERE m.description LIKE '%World Cup%' AND m.side_name = 'Yes' AND t.block_time >= '2026-06-11 00:00:00' GROUP BY team, coin ORDER BY swing DESC LIMIT 10
這會回傳自開賽以來波動性最大的十個世界盃「是」盤口,按價格波動幅度排序,其中球隊名稱是根據 超流動性_結果_市場. 交換任何交易區間的時間戳記、以分鐘為單位進行彙總以繪製重新定價速度的圖表,或與 超流動_訂單 以層疊方式處理訂單流程。SQL Explorer 會將任何查詢以 REST 端點的形式公開,因此您的前端可直接對其進行輪詢。
透過 gRPC 串流即時資料。HyperCore gRPC 會即時串流最佳買價與賣價、訂單簿深度以及成交資訊。第 73 分鐘進球。兩次阻擋後,最佳買賣報價(BBO)已發生變化。gRPC 率先捕捉到這項變化。另提供 JSON-RPC 與 WebSocket 選項。
交易所 API 完成整個流程。API 會建立訂單,您的錢包進行簽署,然後透過一次呼叫即可發送。包含 HIP-4 預測市場操作。Quicknode Hyperliquid SDK(TypeScript、Python、Go、Rust)整合了這兩項步驟。使用 印前檢查 在簽署前驗證任何訂單。金鑰由您自行保管。交易所 API 呼叫不會消耗 Quicknode API 點數。
SQL Explorer 用於作業。gRPC 用於邊緣運算。Exchange API 用於交易。資料輸入,訂單輸出。
世界盃即時賠率追蹤器。 結合 sdk.stream.allMids() 具備簡潔的前端介面。將「YES」賠率顯示為每個活躍國家隊市場的隱含機率。每當行情變動時即刻更新。可嵌入任何球迷討論賠率的平台。
目標價前與目標價後的價格分析。 使用 SQL Explorer 來擷取 hyperliquid_trades 世界盃進球發生前後幾分鐘內的數據(時間戳記為公開資訊)。測量各市場重新定價的速度。您剛才已量化了反應窗口:這正是反應較快的交易者可藉此獲利的優勢。
Telegram 或 Discord 通知機器人。 訂閱 書籍更新 在結果市場上。當某支球隊的「是」中盤賠率在短時間內波動超過設定值時,觸發警報,例如:[球隊] 的「是」賠率在兩分鐘內波動 8 點。將此資訊發送至交易群組,藉此搶在紅牌判罰引發的遲緩反應之前採取行動。
賽事交易量儀表板。彙總一個月足球賽事期間,按市場及比賽日劃分的 HIP-4 交易量。找出哪些比賽帶動了最多的鏈上活動。只需建置一次,即可持續運行至 7 月 19 日。
自動交易機器人。 使用 sdk.marketBuy()、sdk.stream.allMids()、 以及完整的訂單管理 API,用以建置一個能監測「是/否」隱含機率,並在滿足特定條件時執行的機器人:例如在某支球隊的「是」賠率低於您的公允價值估計時買入,或對比賽初期盤口走勢的過度反應進行反向操作。相同的邏輯會透過單一迴圈,套用至所有活躍市場。

Quicknode 的逐步指南是您入門的首選。該指南涵蓋了 HIP-4 市場的運作方式、#N 幣標記、設定 Hyperliquid 端點、讀取與串流即時訂單簿、使用 USDC 注資,以及下達您的第一筆訂單。所有範例腳本均已上傳至 GitHub,可直接克隆並執行。
您可以在以下網址查看完整技術堆疊的運作情況: quicknode.com/world-cup:這是一個由 SQL Explorer 和 gRPC 驅動的即時儀表板,用於追蹤全部 104 場賽事。
市場總有其寵兒。堅信自己的預測,立即參加抽獎,有機會 贏得神秘大獎。免費參加,報名截止日期為 7 月 9 日。
市場全天候運作。體育界最重大的盛事,全都記錄在區塊鏈上,且可供查詢。
Quicknode 並未營運或背書這些市場。本頁面與國際足總(FIFA)無任何關聯。此處內容均不構成財務建議。參加抽獎活動無需購買任何商品。
Quicknode 成立於 2017 年,為開發者與企業提供機構級的區塊鏈基礎設施。憑藉 99.99% 的正常運行時間以及對 80 多條區塊鏈的支持,各團隊得以在無需妥協的情況下,開發並擴展鏈上應用程式。
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