🤖 最新推出:《Quicknode 人工智慧實戰手冊》 10 個經過實測的 AI 程式設計食譜agents 。
查看食譜已通過 SOC 2 Type II 認證 · ISO 27001
Hyperliquid 費用詳解:在Hyperliquid 建屋的各項成本(2026年)
Hyperliquid 開發成本實用指南:基礎設施、HyperEVM gas 費、HIP-3、HIP-4,以及抵銷營運成本的方法。

2026年7月26日 — 閱讀時間 14 分鐘

選擇區塊鏈時,過去往往與社群的考量同樣重要,而不僅是技術層面。Ethereum 的開發者們仍留在Ethereum ,而Solana 的開發者們則留在Solana ,因為忠誠度在決策中佔了很大比重。
如今,這項決策更像是針對基礎設施的盡職調查。開發者在決定採用某個區塊鏈之前,會評估其執行環境、資料存取、效能、與生態系統的契合度,以及長期營運成本。
Hyperliquid 已成為這種轉變中最鮮明的例子之一。其鏈上訂單簿、深厚的流動性以及快速的執行速度,已吸引了一個日益壯大的應用生態系統,其範圍已超越永續合約交易本身。
然而,基於Hyperliquid 進行開發,本身便伴隨著一套獨特的經濟模式。其中部分成本是大家所熟悉的,例如天然氣和基礎設施;而其他成本則源於Hyperliquid 的架構、部署機制及市場設計。
本指南深入剖析了Hyperliquid 的開發者經濟模式,並解答一個問題:在Hyperliquid 上建置服務實際需要多少成本?
若詢問三位「Hyperliquid 」的開發者,他們各自的報價各不相同,但這些答案都沒有錯。
在Hyperliquid 上建構應用的成本,目前仍多半只能靠推測。但為什麼呢?原因要追溯到這條區塊鏈的建構方式。
Hyperliquid 在單一共識層下運行兩個執行環境——HyperCore 與 HyperEVM,將交易與通用運算分開。
HyperCore負責維護訂單簿、匹配交易、處理永續合約與現貨市場的結算,並追蹤持倉狀況。直接與 HyperCore 整合的應用程式,僅因存取交易引擎而無需支付 Gas 費。對多數開發者而言,整合 HyperCore 的經常性成本主要來自於用於讀取及提供其資料所需的基础設施。
HyperEVM專為需要可程式化執行的應用程式而設計。部署合約、更新狀態以及執行合約邏輯,皆會消耗透過 EIP-1559 手續費市場以 HYPE 支付的 Gas。只有當應用程式選擇使用 HyperEVM 時,Gas 才會成為成本模型的一部分。
由於許多生產應用程式同時使用這兩種系統,因此很容易忽略這項區別。
一個交易應用程式可能從 HyperCore 讀取市場數據,同時在 HyperEVM 上執行策略邏輯。
透過 HIP-4 推出的預測市場,可能在交易時依賴 HyperCore,同時使用 HyperEVM 來處理周邊的應用程式邏輯。
這就是為什麼兩款基於Hyperliquid 打造的產品,其營運成本可能截然不同。其中一款可能從未部署過合約,也從未支付過協議 gas 費;另一款則可能將大部分預算花在合約執行與基礎設施上,卻幾乎不與交易所本身進行互動。
額外好康: 深入了解 在Hyperliquid 上建構的開發者技術堆疊究竟是什麼樣子。
架構闡明了成本的來源。接下來要探討的問題是,產品實際上會接觸到Hyperliquid 的哪些部分,以及該如何進行核算。
估算開發成本最快速的方法,是釐清產品將遵循哪條路徑。這將決定整體成本結構:包括協議手續費、由誰支付,以及其中是否有任何部分能回收。
簡而言之,我們已歸納出四種常見的Hyperliquid 產品路徑:
每條路徑的成本結構各不相同。HyperCore 整合方案(前端、錢包、追蹤器、機器人)主要支付基礎設施費用,並可賺取開發者代碼。HyperEVM 應用程式則需支付部署與執行的 gas 費。HIP-3 永續市場部署者與 HIP-4 預測市場部署者需支付質押、拍賣及市場營運成本,並可獲得部署者手續費分成。
關於Hyperliquid 開發成本的經驗法則:
讀取 HyperCore 無需支付協議 gas 費用。
在 HyperEVM 上執行智慧合約會消耗 Gas。
要開拓新市場,必須透過 HIP 進行資本投入。
接下來,讓我們先排除最令人頭痛的資金問題:基礎設施成本。無論產品採取哪種發展路徑,這項成本都會立即浮現。
在Hyperliquid 上,開發者面臨的首項經常性開銷,是維持應用程式連線、反應靈敏,並與區塊鏈保持同步所需的基础設施。
這些開支幾乎適用於所有嚴肅的應用程式,無論是交易前端、分析儀表板、AIagent 還是 DeFi 協議。此外,這些開支往往會隨著使用量增加而增長,使得基礎設施成為開發者最大的長期營運成本之一。
Hyperliquid 上每項產品最常需要的基本基礎架構元件包括:
基礎設施 | 它為何存在 | 當價格變得昂貴時 |
|---|---|---|
RPC 與 WebSockets | 讀取市場數據並提交交易 | 高請求量、低延遲需求、專用端點 |
索引與儲存 | 保留歷史市場狀態及應用程式資料 | 分析、儀表板、人工智慧agents 、投資組合歷史紀錄 |
監控與可靠性 | 偵測已中斷的streams 連線、失敗的請求及過期資料 | 具有正常運作時間要求的生產環境部署 |
通常有兩項決定對這項法案的影響,比交通狀況本身更為關鍵:
1. 託管式與自建式基礎架構。託管服務 供應商能 以可預測的成本降低營運負擔。自建式架構雖能提供更多控制權,但會將維護、擴展及可靠性等責任轉移給工程團隊equipe 。
2. 輪詢與事件驅動架構的比較。 以 WebSocket 訂閱、快取及增量更新為基礎建構的應用程式, 通常比反覆輪詢網路以取得相同資訊的系統消耗較少的資源。
一旦這兩項確定下來,預算編列與基礎設施成本估算就會變得更為簡單。
申請階段 | 典型的每月基礎設施預算 | 產品範例 | 推動該法案的因素是什麼 |
|---|---|---|---|
開發/原型 | 0 至 49 美元 | 內部工具、原型、流量較低的儀表板 | 免費或共用 RPC、請求量低、無專用串流 |
生產共用基礎架構 | 249 美元至 1,200 美元 | 錢包、交易前端、分析產品、主動型機器人 | WebSockets、快取、監控、專用端點 |
專用或大規模基礎設施 | 999 美元至 2,500 美元以上 | 做市商、對延遲敏感的系統,或需要隔離式基礎設施的團隊 | 串流信用點數消耗、冗餘機制、共置或自行架設的配置 |
這些費用範圍涵蓋基礎架構(RPC 存取、WebSockets 及相關服務),而非工程人員薪資、稽核或應用程式託管。基礎架構成本通常僅在產品需要更高的請求上限、持續串流、專用端點、冗餘或低延遲保證時才會增加。
註:自行架設服務 看似能自動降低帳單金額,但為實現冗餘所投入的工程心力以及維護成本,其實都需要花費金錢和時間。
Quicknode 提供一套全面的基础架构解決方案,完整支援 HyperCore 與 HyperEVM,具備gRPC 串流功能,並涵蓋廣泛的通訊協定。定價方案靈活,可從免費試用開始,付費方案則會根據您的請求量進行彈性調整。
基礎設施是於Hyperliquid 上進行開發的基本成本。當智慧合約(或 HyperEVM 氣費)納入考量時,便會產生下一項主要成本。
HyperEVM 是一個完全相容於 EVM 的執行環境,其中每筆交易所消耗的 gas 費均以 HYPE 支付。該環境採用 EIP-1559 手續費機制,每筆交易包含基礎手續費與優先手續費(小費),這兩項費用均會被銷毀。
HyperEVM 的 gas 費用也會隨運算量而變化:代幣轉帳、金庫再平衡以及合約部署所消耗的工作量各不相同,費用亦隨之而異。
好消息是,許多Hyperliquid 應用程式無需在 HyperEVM 上執行所有操作。
智慧合約可透過免費查詢的預編譯函式,讀取 HyperCore 的訂單簿、持倉、餘額、預言機價格及其他交易所資料。只有當應用程式需要寫入狀態、部署合約,或執行需要無需信任的鏈上執行的業務邏輯時,才需要消耗 Gas。
活動 | 瓦斯 | 優先權費 | 典型的付款方 |
|---|---|---|---|
部署合約 | 是的 | 不 | 建築商 |
合約通知 | 是的 | 不 | 使用者或建置者 |
透過預編譯閱讀 HyperCore | 不 | 不 | 無 |
CoreWriter 交易 | 是的 | 可選 | 交易發送者 |
對延遲敏感的 IOC 順序 | 不 | 可選 | 交易員或申請人 |
知道哪些操作會消耗 Gas 僅是問題的一半。就預算規劃而言,更有用的問題是這些操作在當下實際需要多少成本。以美元計價,根據當前的 HYPE 價格,該表格如下所示:
動作 | 目前的概算成本 |
|---|---|
原生 HYPE 轉帳 | 低於 0.001 美元 |
ERC-20 轉帳 | 約 0.001 美元 |
DEX 交換 | 約 0.002 美元 |
從 HyperCore 轉移至 HyperEVM | 約 0.002 美元 |
多步驟 DeFi 交易 | 通常低於 0.01 美元 |
合約部署 | 通常為幾分錢,具體金額視合約規模而定 |
估算成本是根據近期 HyperEVM 的 gas 費(約 0.148 Gwei 標準 gas)以及 HYPE 的市場價格計算得出。實際成本會隨網路狀況及代幣價格而波動。
在目前的網路狀況下,HyperEVM 的 gas 費用極少會成為開發者預算中最大的一項支出。
HyperCore 最近推出了兩項可選的優先級機制,專為對延遲敏感的交易者設計。
Gossip 優先級拍賣會向HYPE 支付費用以換取更快的数据傳輸,讀取速度可提升約 70 至 150 毫秒。
訂單優先級可針對成交名目金額支付最高 8 個基點,以換取更佳的排隊順序,每支付 1 個基點約可節省 45 毫秒。
這兩種機制都會燃燒已支付的 HYPE,並透過荷蘭式拍賣分配優先權。
近期鏈上活動顯示,優先費主要由專業交易公司承擔,而非一般應用程式。
指標(30 天期間) | 觀測值 |
|---|---|
已支付的優先權費用總額 | $2.90M |
訂單優先處理費 | 800萬次寫入共耗時 182 萬美元 |
八卦優先費 | 2.8萬次讀取,共計 108萬美元 |
平均訂單優先級費用 | 每次寫入約 0.22 美元 |
平均八卦優先處理費 | 每次閱讀約 38.67 美元 |
重點摘要:
訂單優先級活動主要集中在 HIP-3 市場,例如 XYZ100、CL、SILVER 及 GOLD。
訂單優先權費用之所以看似便宜,是因為其金額會隨您的交易規模而調整(以名義金額的基點為單位,僅限 HIP-3 IOC 訂單)。
「八卦優先權」的價格之所以高昂,是因為這是一場固定設有 5 個名額的拍賣,其價格反映了有多少其他競標者也想要同一組早期數據流。
八卦優先級的平均值可能會因集中現象而產生偏差,因為單一地址就佔了歷來讀取優先級支出總額的一半以上。
對大多數建構者而言,除非該產品在執行延遲或做市表現方面具有競爭優勢,否則這些機制完全可以忽略不計。
既然我們已經探討過交易引擎和可程式化執行所涉及的成本,接下來就來看看開拓新市場所需的成本。
HIP-3(Hyperliquid 改進提案 3)實現了無許可的永續合約市場。開發者無需依賴Hyperliquid equipe 來上架新資產,只需滿足協議的部署要求,即可自行推出市場。
這提出了三項獨立的經濟承諾:
鎖定於 HIP-3 股權中的資本。
營運市場的持續成本。
市場可能永遠無法產生足夠的成交量,以致無法支持這兩種情況的風險。
HIP-3 計畫所需的初期資本金 500,000 HYPE 必須進行質押。以當前 HYPE 價格計算,這相當於超過 3,000 萬美元的擔保資本。
這筆資本具有機會成本。以約 2.37% 的參考質押收益率計算,部署 HIP-3 的經濟效益如下:
HIP-3 資本要求 | 近似值 |
|---|---|
所需股本 | 500,000 HYPE |
資本擔保 | 3,000萬美元以上 |
損失的年度質押收益 | 71.1萬至75萬美元 |
每月機會成本 | 59,000 至 63,000 美元 |
質押行為也伴隨著減持風險。驗證者委員會可因部署者造成市場損害、規格不當、金鑰遭洩露或運作失誤等原因,對其進行部分或全額減持。
註: 迄今為止,尚未有任何 HIP-3 部署器被公開削減。
HIP-3 部署單位可能還需為以下項目提供資金:
Oracle 設計與監控
資料或索引授權
關鍵安全
流動性與做市支援
事件應變
持續進行中的工程
由於成本在很大程度上取決於相關市場,因此並無公佈的標準營運預算。舉例來說:
一款採用現成價格饋送的加密貨幣永續合約,其功能可能相對簡約。
追蹤股票、大宗商品或專有指數的市場,可能會帶來授權、合規及結算方面的複雜性。
HIP-3 部署者可獲得其所屬市場所產生交易手續費的 50%,為成功的部署開闢了一條明確的獲利途徑。
一個交易平台只有在吸引到持續的交易活動後,才能賺取手續費。在此之前,部署者不僅需承擔鎖定 500,000 HYPE 所產生的機會成本,還需負擔營運該平台的持續成本。
實際上,手續費收入也高度集中:目前 HIP-3 未平倉合約中有超過 90% 由一家營運商 TradeXYZ 持有。
因此,費用分攤應被視為潛在的收益,而非預設用以抵銷啟動 HIP-3 市場所產生成本的措施。
當市場本身就是產品時,HIP-3 才最具說服力。equipe 在將部署視為可行方案之前,應能回答以下三個問題:
尚未滿足的需求是否足以支撐每月十億美元的交易量?
equipe 是否具備持續維持市場運作的能力?
為了主導市場,是否值得額外提供超過 3,000 萬美元的擔保,而非整合現有的市場?
對於大多數錢包、前端、分析產品、機器人及去中心化金融(DeFi)應用程式而言,答案是否定的。整合現有的Hyperliquid 市場,既能避免質押、削減風險敞口、減輕預言機負擔及解決流動性問題,同時仍可持續參與HyperCore的交易活動。
HIP-4 在Hyperliquid 上推出了預測市場,這些市場採用不同的部署模式,並具備獨特的經濟機制、治理架構及成本結構。
HIP-4 將Hyperliquid 的無許可市場模式延伸至預測市場。開發者可以針對現實世界中的事件、選舉、體育賽事、經濟數據發布,或任何能夠客觀判定結果的事件,開設預測市場。
雖然「flow 」的部署模式與 HIP-3 相似,但其經濟效益仍處於初步發展階段。
成本類別 | 當前狀態 |
|---|---|
部署樁 | 500,000 HYPE,最低鎖定期為 6 個月 |
基礎設施 | RPC、監控、索引器、API |
市場運作 | Oracle 系統設計、問題解決、監控、爭議處理 |
機會成本 | 已鎖定的 HYPE 無法在其他地方使用 |
為什麼其他數字是未知的?
HIP-4 於 2026 年 5 月 2 日在mainnet 上線,初期僅限驗證者策展。無許可部署功能雖已於 2026 年 7 月 20 日宣布,但尚未上線。這意味著目前沒有部署者拍賣數據、沒有獨立部署者的交易量,也沒有可供衡量的集中度模式。
目前任何損益平衡的計算,都將取決於假設,而非實際觀察到的市場數據。因此,建商應主要將 HIP-4 視為產品決策,而非投資模型。
基礎設施、HyperEVM 手續費以及市場部署,是多數成本的來源。Hyperliquid 還包含可抵銷部分成本的機制,將市場活動與市場建立轉化為潛在收入。
到目前為止,所有成本都只朝一個方向流動:流出。本節將說明其中一部分成本如何回流。視建置的對象而定,該協議包含若干機制,可隨時間推移抵銷基礎設施、部署或營運成本。
運作機制 | 這適合哪些人? | 它抵銷了什麼 | 運作原理 |
|---|---|---|---|
建築商代碼 | 交易前端、錢包、經紀商應用程式 | 營運成本 | 從應用程式產生的交易手續費中獲取分潤。 |
HIP-3 費用分攤 | 永久性市場部署者 | 質押與市場運作 | 獲得由已部署的永續合約市場所產生手續費的一定比例。 |
HIP-4 費用分攤 | 預測市場的部署者 | 部署與市場運作 | 獲得由已部署的預測市場所產生手續費中的一份份額。 |
常見的模式很簡單:整合商透過訂單獲利flow ,而部署商則透過市場活動獲利。
至此,所有主要成本類別均已涵蓋。剩下的問題是實務層面的:這些成本中,哪些實際適用於特定產品?
到目前為止,很明顯在Hyperliquid 上建置應用程式並沒有一個固定的成本。預算取決於產品與該平台的哪些部分進行互動。下表概述了各類型應用程式通常在哪些方面產生費用。
專案類型 | 基礎設施 | HyperEVM 手續費 | 主要經常性成本 | 收入抵銷 |
|---|---|---|---|---|
交易前端 | 高 | 低至無 | RPC、WebSockets、索引建立 | 建築商代碼 |
交易機器人 | 高 | 低至中 | 基礎設施、可選的合約執行 | 無 |
投資組合追蹤器/分析工具 | 高 | 無 | 資料基礎架構、儲存 | 無 |
錢包 | 中 | 低 | 基礎架構、可選的交易中繼功能 | 建築商代碼(若涉及各工種協調) |
HyperEVM 去中心化應用程式 (dApp) | 中至高 | 高 | 基礎設施加上天然氣 | 特定應用 |
HIP-3 永續市場 | 高 | 低至中 | 基礎設施+質押+市場操作 | 費用分攤 |
HIP-4 預測市場 | 高 | 低至中 | 基礎設施加上拍賣與質押,再加上市場操作 | 費用分攤 |
Hyperliquid 它並未要求每位開發者支付相同的費用,而是要求不同產品針對其實際使用的系統部分進行付費。正因如此,其成本模式起初可能讓人感到陌生,但一旦釐清其背後的架構,便會發現這套模式其實更加可預測。
了解成本模式僅是其中一半。下一步是選擇能滿足需求,並能在大規模運作下穩定無虞地提供服務的基礎架構。
Quicknode 透過統一的開發者平台同時支援 HyperCore 與 HyperEVM,讓開發者無需自行架設基礎設施,即可連線至Hyperliquid 。針對交易應用程式、分析平台及 AIagents ,它透過單一的endpoint 提供可直接投入生產環境的存取管道。
更多適用於Hyperliquid 開發者的Quicknode 資源:
Hyperliquid PythonSDK(亦可在PyPI 上取得)、Hyperliquid API 範例、Hyperliquid SDK 範例、HyperCore CLI,以及hyperliquidapi.com。
這些資源綜合起來,為開發者提供了從 RPC 存取到即時事件處理及鏈下邏輯等全方位功能,使Quicknode 成為在Hyperliquid 上推出應用程式、市場及分析服務的最快途徑。
這份指南真正旨在解決的問題在於不可預測性,而非費用數字本身。
第一個問題並非「 gas 費是多少」,也不是「上架要花多少錢」,而是:「這個應用程式究竟想達成什麼目的?」其他一切——包括 gas 費、基礎設施、質押以及碳補償——都取決於這個問題的答案。
一旦釐清了執行環境與建置路徑,其餘的成本便會變得更容易估算、編列預算及進行優化。
Quicknode 成立於 2017 年,為開發者與企業提供機構級的區塊鏈基礎設施。憑藉 99.99% 的正常運行時間以及對 75 條以上區塊鏈的支持,各團隊得以在無須妥協的情況下,開發並擴展鏈上應用程式。
將最新的工程見解、產品更新及 Web3 新聞直接送至您的收件匣。