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「The Sandbox」は、プレイヤーがEthereum 上でボクセルベースのゲーム体験を制作・所有し、収益化できる仮想メタバースです。
「The Sandbox」は、Ethereum 分散型仮想メタバースであり、ユーザーがボクセルベースのゲーム体験を作成、所有、収益化できるようにするものです。ユーザー生成コンテンツとブロックチェーン技術を組み合わせることで、ゲーム内の資産、土地、体験に対する真のデジタル所有権を実現しています。 プレイヤーやクリエイターは、VoxEditやGame Makerといったノーコードツールを活用することで、プログラミングのスキルを必要とせずにアセットをデザインしたり、インタラクティブな体験を構築したりできます。このプラットフォームは「プレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)」モデルを採用しており、ユーザーは報酬を獲得したり、NFTを取引したり、ネイティブトークンであるSANDを使用してガバナンスに参加したりすることができます。
The Sandboxは、カジュアルゲーマー、クリエイター志望者、プロのデベロッパーなど、幅広いユーザー層をターゲットとしています。その「クリエイターポータル」では、ユーザーがアセット制作、ゲームデザイン、公開方法を学べるよう、豊富なリソース、チュートリアル、コンテストを提供しています。LAND NFTを所有することで、クリエイターはメタバース内で直接、独自の体験を提供し、収益化を行うことができます。また、このプラットフォームにはステーキングやガバナンス機能も組み込まれており、トークン保有者はエコシステムの将来に意見を反映させることができます。
『The Sandbox』の最大の特徴は、創造の自由、ブロックチェーンに基づく資産の所有権、そしてコミュニティ主導のガバナンスを融合させた包括的なエコシステムにあります。多くの中央集権型ゲームプラットフォームとは異なり、創作ツールへのオープンなアクセスと、NFT向けの分散型マーケットプレイスを提供しています。『The Sandbox』は、100万人以上のユーザー、数千もの公開済み体験、そして大手ブランドやスタジオとの提携を通じて、大きな普及を遂げています。開発者は、無料の創作ツールをダウンロードし、Ethereum 連携させ、詳細なドキュメントやコミュニティのサポートチャネルを活用することで、すぐに開発を始めることができます。
従来のゲームプラットフォームでは、デジタル資産や体験に対するユーザーの所有権や収益化が制限されています。クリエイターは、技術的な複雑さや使いやすいツールの不足により、参入障壁が高い状況に直面することがよくあります。さらに、中央集権的な管理体制により、コミュニティによるガバナンスや、仮想世界間の相互運用性が制限されています。
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無料 | |
|---|---|
| 料金(月額) | 無料 |
| 価格(年間) | 無料 |
| メッセージ機能 | 該当なし |
| サポート | Discordやフォーラムを通じたコミュニティサポート |
| アナリティクス |
信頼性の高いRPC、強力なAPI、そして手間いらず。
The Sandboxでは、クリエイターや開発者を支援するため、充実したドキュメント、チュートリアル、コミュニティフォーラムを提供しています。リソースの内容は、VoxEditを使ったアセット作成、Game Makerを使った体験構築、収益化戦略、ガバナンスへの参加など多岐にわたります。定期的なアップデートやコンテストを通じて、継続的な参加を促進しています。
SOC 2 タイプ II 認証取得・ISO 27001
VoxEdit を使用して、ゲームや体験コンテンツで活用できる 3D ボクセルアートアセット(アニメーションやリギングを含む)を作成します。
所有するLANDや無料の体験ページ上で、インタラクティブな体験を構築、公開、共有するためのドラッグ&ドロップインターフェース。
ネイティブトークン「SAND」を使用して、LAND、アセット、ウェアラブルなどのNFTを購入、販売、交換できます。
クリエイターは、没入感のあるボクセルベースのゲーム体験を制作し、それを自身のLANDに公開することで、プレイヤーが探索や交流を楽しめるようにしています。
アーティストたちはVoxEditを使ってボクセルアートのNFTを制作し、マーケットプレイスを通じてコレクターやゲーマーに販売しています。
SANDトークンの保有者は、プラットフォームの機能、エコシステムの資金調達、および戦略的方向性に影響を与える提案について投票を行います。

80以上のチェーンを横断する無料のRPC。30秒endpoint 立ち上げられます。








